
ソフィーのアトリエ感想プレイ日記6:怪しいオジさんがやってきた
ソフィーのアトリエ感想プレイ日記6です。 前回はプラフタがかつて人だったと判明。 段々と物語が動き始めてきました。 みんなにもこの事を...
ゲーム(主にRPG)のレビューやプレイ日記をちょこちょこまったり綴るブログです。
ソフィーのアトリエ感想プレイ日記6です。 前回はプラフタがかつて人だったと判明。 段々と物語が動き始めてきました。 みんなにもこの事を...
ソフィーのアトリエ感想プレイ日記5後編です。 今回はいよいよ「山師の水辺」を目指します。 しっかり準備をしないと。 でも、その前に ...
ソフィーのアトリエ感想プレイ日記5・前編です。 前回はレヘルンのレシピでプラフタが500才だと判明。 今度はどんな記憶が蘇るのでしょうか...
ソフィーのアトリエ感想プレイ日記4です。 前回はインゴットのレシピでプラフタの記憶を取り戻しました。 次に記憶の鍵になるのはレヘルンのレ...
ソフィーのアトリエ感想プレイ日記3です。 前回はフラムのレシピ修得でプラフタの記憶がちょびっと戻ったところまで。 今度はどんな記憶が戻る...
ソフィーのアトリエ感想プレイ日記2です。 前回はチュートリアル部分で終了。 今回から本格的にスタートします。 プラフタの記憶を蘇らせる...
待ちに待った『ソフィーのアトリエ』 ついに発売されました。 購入したのはVita版。 結局安さで選んでしまう貧乏性な私。(-_-;) ...
ジャンル ネイチャーアドベンチャー 対応機種 PS3 メーカー カプコン 公式サイト 大神絶景版公式サイト 発...
ラストは装飾品の作成です。 効力999、狙った効果と潜力が条件。 効力分+個数増加でスキル枠11くらいを目安に。 作るのは、クイック重...
今回は防具の作成です。 効力999、狙った効果と潜力が条件。 武器と同じくスキル枠が10あればだいたい大丈夫。 防具は服・重装・軽装の...